Fate/Grand Order: Zettai Majuu Sensen Babylonia (2019)

24mAnimação, Action & Adventure, Drama, Sci-Fi & Fantasy

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Sinopse

Magos e cientistas se reunem para preservar a civilização humana contra as Singularidades, ""domínios inobserváveis"" que aparecem em várias eras da história. Fujimaru, o único Mestre restante em Chaldea, intervém nessas Singularidades com seu Demi-Servo Mash. Uma sétima Singularidade foi descoberta na terra de Uruk, em 2655 AC. Governada pelo sábio Rei Gilgamesh, ela era vasta e próspera até que três deusas e inúmeras Feras Demoníacas apareceram, deixando Uruk à beira da destruição. Fujimaru e Mash, que enfrentaram as outras 6 Singularidades, embarcam em sua batalha final.

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Episodios

1Babilônia, o Fronte Demoníaco Absoluto

Fujimaru e Mash são enviados a Uruk, na Era dos Deuses, para finalmente cumprirem sua missão de restaurar a humanidade, e corrigir as perturbações temporais. Mas nada será tão fácil.

2Uruk, a Cidade Fortaleza

Fujimaru e e Mash encontram-se com Merlin, o famoso e poderoso mago de Avalon. Ele se oferece para conduzir a dupla para uma audiência com o infame e poderoso Rei Gilgamesh.

3O Rei e o Povo

Gilgamesh concede uma audiência e Fujimaru e Mash, para que se resolva a a questão do Santo Graal. Mas entre a invasão repentina de Ishtar, uma das deusas de Uruk, espíritos da morte e... trabalhos no campo, parece que não será tão fácil assim convencer o grande rei a colaborar.

4O chamado da selva

Fujimaru e sua equipe recebem sua primeira missão direta do rei Gilgamesh: ir até a cidade de Ur, e entender o que está acontecendo com o povo de lá.

5A jornada de Gilgamesh

O rei Gilgamesh decide acompanhar Fujimaru e Mash em uma jornada para investigar a qualidade da água do reino - e no caminho, pede histórias para se manter entretido.

6A placa dos destinos

Fujimaru, Mash, Merlin e Ana recebem uma nova missão, diretamente de Gilgamesh: ir até a cidade de Kutha, e encontrar uma placa onde estão escritas visões do rei.

7Operação de Distração

Enquanto Leônidas e seus espartanos continuam defendendo a muralha norte, Fujimaru, Merlin e Mash recebem a missão de seguir até a cidade de Nippur, salvar qualquer cidadão que tenha sobrevivido.

8A mãe das Feras Demoníacas

Fujimaru, Mash e Merlin econtram-se cara-a-cara com Tiamat, a mãe das feras que têm atacado a Babilônia. Sua última esperança reside nas tropas do Rei Leônidas, e nos feitos heróicos de Ushiwakamaru.

9Bom dia, deusa de Vênus

Gilgamesh decide que, para vencer a Górgona, é necessário lidar com as três deusas numa ordem específica - e a primeira delas, Ishtar, deve ser recrutada para o lado deles custe o que custar. O rei de um plano na manga.

10Olá, Deusa do Sol

Ishtar entra para as forças do Rei Gilgamesh, graças aos esforços de Fujimaru. Agora eles se focam em sua primeira grande tarefa: descobrir a identidade e os poderes da terceira das Deusas.

11Templo do Sol

Com novas forças ao seu lado, Fujimaru está determinado a vencer Quetzalcoatl. Enquanto isso, a deusa do Sol parece que só está interessada numa luta o mais divertida possível. Enquanto isso, o rei Gilgamesh...

12A morte do rei

De todas as formas possíveis de morrer, o Rei Gilgamesh deixou se afetar justamente pelo estresse do trabalho. Agora, cabe a Fujimaru, Mash e Ishtar viajarem até os domínios da deusa Ereshkigal para trazer o monarca de volta.

13Adeus, deusa do mundo dos mortos

Fujimaru, Mash e Ishtar tentam tirar Ereshkigal da Aliança das Três Deusas, trazê-la para seu lado, e ao mesmo tempo recuperar a alma do Rei Gilgamesh.

14Batalha decisiva

Gilgamesh e seus aliados fazem um plano elaborado envolvendo o Machado de Marduk, para tentarem derrotar Gorgon.

15A nova humanidade

Fujimaru, Mash, Ana e Ishtar dão tudo o que têm no seu confronto final contra Górgona, e a aventura dos agentes de Chaldea na Mesopotâmia parece estar perto do fim. Mas talvez esse fim esteja mais longe do que parece.

16Despertar

Um exército de criaturas chamadas "Lahmu" começa a atacar toda a Mesopotâmia - incluindo Kingu. Mas essa não é a maior preocupação de Fujimaru, ao passo que um antigo companheiro volta diferente do mundo dos mortos.

17O Congresso Dança

Parecia que Tiamat tinha sido finalmente derrotada, mas não é bem assim. Agora, os heróis de Uruk precisam de um novo plano de emergência para impedir que a história humana deixe de existir.

18A estrela primordial, e o céu acima de nós

Uruk está com os dias contados. O rei Gilgamesh cria um último plano com Fujimaru e os agentes de Chaldea para que, pelo menos, uma pessoa sobreviva e carregue adiante a cultura da Mesopotâmia.

19Fronte Demoníaca Absoluto Mesopotâmia I

O plano para derrotar Tiamat está claro: a própria cidade de Uruk servirá de isca, enquanto Ereshkigal prepara uma armadilha que a arrastará para o mundo dos mortos. Mas executá-lo não será tão fácil assim.

20Fronte Demoníaca Absoluto Mesopotâmia II

Tiamat cai no mundo dos mortos, mas acaba se transformando em uma criatura ainda mais terrível que ameaça não mais destruir o mundo, e sim reescrever toda a realidade. A aliança de heróis e deuses prepara-se para fazer o seu sacrifício final.

21Grand Order

Fujimaru e seus amigos finalmente conseguiram derrotar a Beast, ainda que à custa de grandes sacrifícios. Agora só resta aos heróis se despedirem por uma última vez, antes de retornarem para seus lares e encararem o resto de seus destinos.

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