Major 2nd (2018)

24mAnimação, Drama

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Sinopse

Major 1nd acompanha a trajetória de Gorou Honda, desde sua infância até se tornar um jogador profissional de beisebol, sempre superando enormes desafios. Sequência foca em Daigo, filho de Gorou o qual se tornou um grande profissional do esporte, e por isto acaba-se criando grandes expectativas sobre seu futuro como jogador…

Media

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Episodios

1The Infamous New Members

Shigeno Daigo quer seguir o legado do seu pai, ex-jogador da liga profissional, e joga no time da escolha com Sakura Mutsuko, sua amiga desde a liga infantil. Por enquanto, há apenas seis jogadores no time, mas eles recebem vários calouros que vieram por bolsa de estudos esportiva.

1Daigo's Dream

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2That Catcher's Got a Sharp Tongue

Com a entrada de cinco novos alunos do primeiro ano, incluindo Nishina, vindo do forte time de beisebol Nanyo Lions ao time de Fuurin, onde havia apenas seis membros, Daigo e os alunos veterano, dirigiu-se animados ao campo para o treino matinal. No entanto, Nishina e os alunos da 1ª série, se recusam a treinar até que o treinador Kunitomo, indicado para ser o treinador do time de beisebol Fuurinchu, seja nomeado. O Sr. Yamaguchi, um conselheiro, veio a Daigo e os outros e disse: "Eu quero conversar"...! ?

2If I Wasn't the Second

Satou Hikaru, the transfer student from the United States, is actually the son of Satou Takuya, the eternal friend and Major League teammate of Daigo's father, Goro! Right away, Hikaru asks Daigo about advice for joining a local baseball team, but being Daigo, being completely off-put by baseball, gives Hikaru a rude answer. That evening, Daigo's mother, Kaoru, receives a request for help from the Dolphins' manager, Fujii: "We don't have enough players for the practice match this weekend, can we borrow Daigo?"

3What's with This Guy?!

Com o cancelamento da vinda do novo técnico, todos os meninos do primeiro ano resolvem sair do time para jogar na liga sênior. Todos menos Nishina, que entrou por bolsa e precisa jogar para se manter no colégio.

3The Two Juniors

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4Capitão Daigo

É a manhã da primeira partida do novo time da Academia Fuurin. Goro, pai do Daigo, conversa com Toshiya, seu amigo de longa data, e diz que o filho mostrou nos últimos seis meses que é capaz.

4The Talent of Loving Baseball

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5O poder das garotas do basebol

O primeiro adversário da Academia Fuurin é a Escola Itsuki, que fica surpresa a ver que a maioria do time oposto são garotas. O ás reclama por começar num jogo contra um time de garotas, mas logo morde a língua.

5Commence Special Training!

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6Reforço

Fuurin consegue começar com uma vantagem de três corridas, mas agora que o time da Itsuki está os levando a sério, marcar passa a ser mais difícil. Será que a Mutsuko consegue segurar na defesa?

6Catch

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7O treinamento especial da Mutsuko

O próximo adversário da Fuurin é a Escola Seiwa, que conta com velhos conhecidos do Daigo e da Sakura, Urabe e Andy. Ao ver que Seiwa fez 11 roubos de base no primeiro jogo, Daigo resolve treinar para que a Mutsuko consiga reagir melhor a essa situação.

7Some Day, For Sure

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8Basebol ágil

Seiwa, o próximo adversário da Fuurin, é um time que rouba bases sempre que possível. Para evitar isso, Daigo faz um treinamento intensivo para que a Sakura possa interceptar os roubos. No entanto, no dia do jogo, ele diz para que ela não tente interceptar?

8Toshiya's Personal Training

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9De jeito nenhum!

O jogo contra o Seiwa não começa bem para a Fuurin, com a Sakura não conseguindo arremessar strikes e cedendo várias caminhadas. Nishina chama a atenção da Anita, e o passado dela no Yokohama Infantil vem à tona.

9Hikaru's Feelings

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10That Old Daigo Magic?

Com a Anita ferida, Daigo assume como receptor num momento delicado do jogo e é obrigado a tomar uma decisão ousada. Se a Fuurin perder mais uma corrida agora, o jogo será encerrado, então a defesa precisa ser impecável.

10The Summer Tournament Begins!

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11Last Inning

Com o Nishina entrando no lugar da Mutsuko como arremessador, Fuurin tem um novo gás. Por não estar aquecido, os primeiros arremessos não foram muito bons, mas logo Nishina deixa a equipe da Escola Seiwa preocupada. No entanto, Fuurin ainda precisa se manter firme na defesa.

11Now I've Done It!

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12Cloudy, Then Rainy?

Depois de conferirem a partida do Eihou, cada jogador da Fuurin toma um rumo diferente em preparação para o próximo jogo, a semifinal. Isso se o jogo não for cancelado por conta da chuva repentina...

12Battery debut

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13É a semifinal

Apesar da chuva, a organização do torneio não cancela o jogo, e as condições do campo estão péssimas. Apesar de ter arremessado nos dois últimos jogos, Daigo coloca a Mutsuko para começar arremessando, e parece que ela conseguiu se recuperar totalmente de um dia para o outro.

13Mutsuki's depression

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14Um reencontro inesperado

Depois de conferirem a partida do Eihou, cada jogador da Fuurin toma um rumo diferente em preparação para o próximo jogo, a semifinal. Isso se o jogo não for cancelado por conta da chuva repentina...

14The Experience Level of the Catcher

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15Sentimentos arruinados

Começa a final do torneio, e Furrin encara o time da Escola Oobi, e não o Eihou, como era esperado. Apesar dos receios, Nishina começa muito bem e não dá espaço para nenhum rebatedor adversário acertar a bola.

15The Key to Success

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16Sentimentos reconectados

Com o Nishina cansado, Daigo decide colocar a Chisato para arremessar, e ela consegue três eliminações por strike logo de cara. Agora, a Fuurin precisa pontuar para terem alguma chance de ganhar no 5-0.

16All-Out Battle

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17A arremessadora inesperada

Depois do Nishina se cansar por arremessar com muita força, a Chisato entra em seu lugar e faz uma entrada perfeita. Porém agora é a Chisato que está cansada e não consegue arremessar na zona de strike. Sem ter opções, Daigo apenas pede para que ela continue, mas outra jogadora se oferece como arremessadora..

17I Don't Want to Lose

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18Chegamos até aqui

Com a Sawa no monte, o time da Fuurin consegue se manter em jogo por mais tempo e, desta vez, parte para o ataque. No entanto, Mutsuko apresenta cãibras pelo cansaço...

18The Mayumura Siblings

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19Bom jogo

A final do torneio do distrito se encerra, e agora, depois de um descanso merecido, o time começa a se preparar para o próximo torneio. Faltam só dois meses para o verão e, para terem chances, Daigo quer aumentar a frequência dos treinos, mas seria essa a melhor estratégia?

19Before the Big Game

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20The Touto Match – Play Ball!

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21Daigo and Hikaru

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22Ace playing board

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23The Hit of Destiny

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24No Way...!

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25Promise

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